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ARMADURA LEGENDARIA DE OBSIDIANA
Derdhal.6908 respondió a la discusión de zeross.8270 en Jugadores que ayudan a otros jugadores
Por lo que dijeron, la armadura será en cierto modo, aunque no exactamente igual, a las armas legendarias de 3ª generación que podían tener diferentes apariencias. Respecto al espaldar PVE: tú mismo te respondes, fractales es PVE, asi que ya existe. -
Guild Wars 3
Derdhal.6908 respondió a la discusión de angelica.7406 en Discusiones sobre Guild Wars 2
Ya, y entre medias salió la noticia del MMO de Horizon en el que estaba involucrado NCSoft y que también cuadraba con esa descripción. -
No hay pack que solo tenga las dos últimas.
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Guild Wars 3
Derdhal.6908 respondió a la discusión de angelica.7406 en Discusiones sobre Guild Wars 2
No se lo que comentaríais en el podcast, pero lo de 2022 fue un rumor, igual que había habido otros antes, no una confirmación. De hecho la propia NC ha matizado la noticia a posteriori, diciendo que todavía se está considerando y que no ha terminado la primera fase de desarrollo. Algo dificilmente compatible con que estuviera en proceso hace 2 años. -
De la Torre del Brujo a Nayos
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Juanmarilu.6594 en Jugadores que ayudan a otros jugadores
Hay un portal en la Torre del Brujo, en la plataforma redonda del noroeste. -
Las reliquias legendarias llegarán muy pronto
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Rubi Bayer.8493 en Discusiones sobre Guild Wars 2
Creo que es lo que debía ser aunque voy a matizar un par de cosas: - En su momento hablaron de que no iba a ser así, que cuantas más runas tuvieras, más avanzarías en el desbloqueo de la reliquia. A mí eso me daba igual porque ya tenía 7, pero hay gente que se ha gastado recursos en ello "para nada". - Creo que este cambio de idea, que ha sido favorable en líneas generales para los jugadores, es otra prueba de que realmente no tenían planeado lanzar la reliquia legendaria y ha sido un parche de urgencia cuando saltaron las alarmas de la pérdida de funcionalidad de las runas legendarias con el cambio. Y han tenido que tomar decisiones deprisa y corriendo. Bien por su capacidad de reacción, mal por no ser algo previsto de antemano. Pero quedémonos con lo bueno. Por otro lado, lo de desbloquear las reliquias de las futuras expansiones, es algo que ya se planteó en su momento con las legendarias en general y dio para debate. Personalmente creo que es algo que siempre debió ser así para todo lo legendario. Consigues tal runa, tal sello o equipo de tal tipo y eso "actualiza" tu legendaria. Se decidió otra cosa por facilitar la vida a los jugadores pero a cambio se eliminaron retos dentro del juego. -
Sobre los diálogos eternos en la historia
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Darknesshell.7496 en Discusiones sobre Guild Wars 2
Totalmente de acuerdo, y eso que a mí la historia me gusta. La primera vez. Si eso la segunda. Cuando quieres tener todos tus personajes al día ya es un infierno. Por desgracia, por lo que se ha comentado en el foro inglés, al parecer en su momento dijeron que eso solo era posible con los diálogos del juego base, donde aparece una pantalla diferente, y no como lo hacen desde hace años, integrado dentro del propio juego, porque daba problemas. Que por mí, que pongan los diálogos como eran antes con esa pantalla diferente, pero me da que eso fue una decisión creativa que no van a dar marcha atrás. -
¿Qué fue de los Sylvaris?
Derdhal.6908 respondió a la discusión de montesa.1632 en Discusiones sobre Guild Wars 2
Bastante tienen con no pasar su vida clavados en el suelo haciendo la fotosíntesis 🤪 Bromas aparte, tienes razón, pero no se si has pensado en alguna solución. Desde un punto de vista técnico es un derroche de recursos diseñar una armadura específica para una de las razas. Si no ves que lleven planchas metálicas, de tela o cuero, ¿qué usan? Porque algo a base de plantas o madera, si nos ponemos desde una perspectiva de lore como quieres hacer, sería casi equivalente a hacerte una con trozos de tu primo. -
He puesto ese descriptivo título a mi habitual opinión de cada contenido nuevo que se lanza porque es lo que me parece: no es que sea nuevo, ya era la tendencia, pero en este se las ha ido de las manos. Como era lo esperado, el contenido a nivel historia es escaso, han partido un mapa en 3 partes. Pero me ha gustado que en el mapa todo está muy concentrado, das un paso y hay un evento. El mapa, como es habitual, muy bonito y bien diseñado en el contexto de su lore. El meta, aunque es de los que hay que ir haciendo cosas, no de los de hora fija, se lanza más o menos rápido, al menos por ahora. Esperemos que luego no sea de los que hay que ir encadenando metas en cada trozo del mapa que lancen y cada uno sea independiente, aunque algo me dice que sí lo será y terminará siendo muy tedioso que para hacer uno tengas que hacer los anteriores. De agradecer que el habitual paso de rellenar la barra haciendo cosas para avanzar en la historia sea de eventos en general, y no solo de fisuras como los otros dos mapas que llega a hacerte odiar las cosas esas. Y aquí llega lo me ha inspirado el título del mensaje: la historia es muy chula la primera vez que la juegas, la segunda por refrescar tira que va, pero cuando te gusta, como es mi caso, avanzar en la historia con todos los personajes, el nivel de brasa, de turra, de verborrea cansina que te tienes que tragar por obligación porque no hay forma de saltársela, es para hacérselo mirar. Creo que más de la mitad del tiempo que he jugado para hacer la historia ha sido gente hablando sin parar, que no lleva a nada porque no hay elecciones que tomar, ni al menos te lo cuentan mientras avanzas por un pasillo o similar. Llegas a un sitio, te sueltan su discurso y a por lo siguiente. Imagino que es complicado porque no son conversaciones con pantalla propia como las del juego base, pero por favor, botón de saltar conversaciones.
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Atascada en el capítulo 4: Voces procedentes de más allá del velo
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Sahara.5160 en Jugadores que ayudan a otros jugadores
Probablemente encontréis más cómodo asignar teclas rápidas para todas esas cosas. F11, 4ª pestaña (la que tiene forma de ratón) y en "Habilidades de dominio" podéis asignar las teclas que queráis a pescar, sacar el esquife... y a escanear en busca de fisura. -
Cuando se resetean las recompensas astrales?
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Conan el Barbaro.8169 en Discusiones sobre Guild Wars 2
Dijeron que cada 3 meses, aunque es de suponer que será cuando termine el contador que está en la pestaña "Especial" aunque no cuadre con esos 3 meses. En cualquier caso, no puedes agotarlas, algunas son infinitas. -
rutas de farmeo de experiencia en Tyria
Derdhal.6908 respondió a la discusión de zedenox.6471 en Discusiones sobre Guild Wars 2
Hola, que yo sepa no hay una ruta de farmeo de xp, pero hacer cualquier evento de mundo da bastante, asi que si vas saltando de uno a otro en poco tiempo puedes sacar mucha. Puedes usar esta maravillosa web para ver el que va tocando en cada momento: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Event_timers. Y si no recuerdo mal, ahora en breve en Halloween en el laberinto uniéndote a una de las muchas zerg que se organizan, te pones las botas (y de loot también, de paso, eso ya no es si no recuerdo mal, es así 🤣). -
Museo de los monumentos no aparecen mis personajes
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Zox.1208 en Discusiones sobre Guild Wars 2
Hace muchísimo que no entro, pero lo de ver tus personajes de GW1 no me suena nada, pero nada nada. De hecho aquí tienes un vídeo de 2012 donde puedes ver cómo era y es tal cual lo que dices que ves ahora, un NPC ahí en medio que te enseña skins. ¿No estarás liando mentalmente lo que se veía en el del 1, que sí había muchas cosas, con el del 2? -
Los kryptis y la caza de fisuras
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Rubi Bayer.8493 en Discusión de Secrets of the Obscure (Archivada)
Lo de la obligación de hacer todas y cada una de las que te salgan se ha tratado ya en muchos hilos y es un tema recurrente, pero tengo curiosidad por saber cuales son esas "muchas", porque más allá de que alguna puntual tenga cierta dificultad (dificultad, no bloqueo), la única que tenía ese problema que se conozca era la minimazmorra de Echovald y la han quitado. Me parece muy curioso lo de destacar como algo horroroso en plan "pero a quién se le ocurre" lo de las artesanías. Eh... sí, claro, deberías tener subidas un poco las artesanías, no veo el "escándalo" en ello, de hecho llegarás a un punto en el que descubrirás cosas que no se pueden comprar y debes fabricar sí o sí si las quieres. Teniendo artesanías al máximo. -
Reset semanal.
Derdhal.6908 respondió a la discusión de Sol Cero.7145 en Discusión de Secrets of the Obscure (Archivada)
Lo primero diré que a mi personalmente me da igual un día que otro, pero tengo curiosidad: ¿por qué? ¿qué ventaja hay que no pillo en hacerlo el domingo en lugar del lunes?