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lolikun.3689

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  1. Lo primero seria ese sonido molesto que hace el tercer golpe básico del báculo...que sonido mas estresante, luego vamos al apartado de la habilidades en general estas al ser habilidades de movimiento no cuentan con remate de combo y esto de cierta forma las hace muy inútiles y de paso que el tiempo de CD para algunas habilidades es muy largo y hay momento que te quedas sin nada y solo toca tirar básicos de paso que el daño es muy bajo...demasiado, aquí algunas cosas que no terminan de gustarme de las habilidades: 1 el ataque básico lo siento lento y de paso que el tercer golpe tiene un sonido demasiado molesto. 2 los efectos que te la habilidad SALTO SALVAJE son inútiles de mi punto de vista, seria mas conveniente que se rediseñe esa habilidad y esta funcione como un CC en área en vez de que de esos buffos y esa curacion que es casi inútil. 3 la habilidad ROMPELINEAS es inútil que sea una habilidad de doble función, la mayoría de guerreros lo van usar solo para alejarse o para golpear a un enemigo, lo peor es que no se puede cancelar cuando esta ejecutándose y eso lo hace molesto y hasta cierto punto inútil. 4 la habilidad CHASQUIDO DE ATRACCIÓN siento que funciona muy bien pero el tiempo de CD de 18 segundos es muy largo. 5 ATRAPABALAS una habilidad buena si sabes usarla bien, pero con esta BETA tiene momentos que se bugea como cuando se cancela de la nada la habilidad y a veces no muestra la primera animación. F1: CAMINO A LA VICTORIA es una habilidad buena, pero hubiera preferido que esta se enfocara 100% al daño y CC Bueno con lo mostrado siento que se pierde la esencia de un guerrero, yo si soy guerrero es para hacer daño y aguantar .... no para ser soporte, si me dan el báculo(baston) hubiera deseado que se enfocara como los guerreros monjes puro daño en área y buen CC ... no que me den un báculo soporte y con un daño misero
  2. y no solo eso, hay muchas partes que estan mal traducidas con la nueva expansion
  3. Como siempre metiéndole nerfeos bestiales al pobre warrior, no les basto con destruir DEFENSA y ahora matan al JURAFILOZ; yo feliz ya por fin era rentable el warrior en ranked y ahora otra vez fuera del meta :"C , horrible nerfeo al SACUDELO y RECARGA TACTICA, al menos que recargue toda las municiones del pistosable y no un solo proyectil que de nada sirve. Ahora si no rinde o se dan cuenta que matan al jurafiloz ... supuestamente habrá otro parche grande en noviembre para supuestamente arreglar las tonterías que hicieron en octubre, menos mal tengo la armadura legendaria asi ya puedo variar mi build con estos cambios tontos, pobres de los que siguen con ascendidos.
  4. hay algunas partes en la sección del GUERRERO que no entiendo, cosas como Cartuchos sobrecargados y Detonar cartuchos; esas habilidades no las encuentro cuando estoy en el juego o es un error de traducción o soy yo que no uso casi nada el Jurafilos porque es una especialización inútil en pvp o mvm(roaming), especializaciones como el guerrero CORE, ROMPEHECHIZO Y BERSERK son mas rentables en mvm, solo espero que le den una lavado a todas las armas en general, hay demasiadas que están en el olvido porque son inútiles en cualquier modo de juego, y por favor revisen DEFENSA ya que le metieron un nerfeo asqueroso y lo hace inutil por completo en pvp y mvm.
  5. al guerrero le llaman el maestro de las armas, pero lo único que veo usar es hacha y escudo XD, aun me duele el nerfeo asqueroso que le hicieron a DEFENSA, matándolo con CD de 300seg jajajaja; los encargados en hacer eso creo que le tenían un odio al guerrero.
  6. yo ahora voy con TACTICAS, FUERZA y JURAFILOS, me va bien al llevar RUNA DE SOLDADO y AMULETO DE BERSERK; el truco esta en usar POR LA JUSTICIA SUPREMA tener algo de poder ya luego usar ¡A MI SEÑAL!, despues de ahi usas TAJO ARTILLERO las tres cargas de una, luego un ACTIVACION CICLONICA y para no parar el daño seguir con FUEGO FLORECIENTE, recuerda que en tus habilidades vas llevar tres que son de GRITO las cuales son ¡POR LA JUSTICIA SUPREMA!, ¡SACUDELO!, ¡A MI SEÑAL! estos van bien con RECARGA TACTICA ya que recarga a la vez las municiones de tu PISTOSABLE como las de tus GRITOS, y recuerda que con la RUNA DE SOLDADO haras que cada GRITO quite una CONDICION y asi pudiendo aguantar mas, en la cura puedes llevar SANACION o ESTIMULANTE DE COMBATE
  7. Solo dire que el MANDOBLE del RANGER pega mas que el MANDOBLE del WARRIOR xd
  8. El pobre guerrero sufrió tanto nerf en estos años, primero matando por completo en PvP la especialización de DEFENSA poniendo CD absurdos, luego el ESTALLIDO(F1) en CORE es casi inutil si tienen BLOQUEO o te METEN CEGUERA, ahora el CONTRATAQUE TOTAL(F2) en ROMPEHECHIZOS es casi o totalmente inútil, anteriormente tenia mayor significado el nombre que tenia esa habilidad ya que hacia por lo menos buen daño al usarlo pero ahora su daño es inútil y ahora cumple mas la función como interrumpir o meter un pequeño buff de estabilidad que es fácil de que te lo quiten o lo corrompan xd; Al menos me gustaria que el ESTALLIDO(F1) del GUERRERO pudiera romper bloqueo o evitar la ceguera asi ya dejaria por lo menos de ser inutil. y ni hablar del BLADESWORN que hasta ahora lo veo lento y malo para PvP, pero al menos con la RUNA DE SOLDADO y los GRITOS y RECARGA TACTICA te da la opcion de sobrevivir mas.
  9. habria gente troll que se la pasaría usando esa opcion, además ni que las partidas duraran mas de 30 minutos xd
  10. el cochino WILLBENDER esta rotisimo, mete mucha presion, y se comen a los suport fácilmente xd
  11. este es mi segundo comentario probando esta nueva BETA y el guerrero Jurafilos sigue igual. De todas las elites que voy probando esta es de por si la peor, ósea es un GUERRERO y nos quitan el cambio de arma, de paso perdernos los estallidos de las armas para darnos el PISTOSABLE que visiblemente se ve muy bien pero de ahí no sirve para nada, en PVE su rotación se basa en juntar fluidez de una manera muy lenta para solo usar la Activación draconica y estar parados por 5 segundo y hace dps, y ni hablar de PVP que ahí su rendimientos es mediocre y queda muy por detrás de las otras nuevas elites, el dps que hace el PISTOSABLE en pvp lo sentí muy bajo para todo el tiempo que toma juntar fluidez, otro punto el contra es que al usar esta nueva elite te están obligando si o si a tener como eje central el PISTOSABLE y usar potencia como la estadística principal, en las anteriores elites al menos tenias las opción de usar otras armas o tener mas variedad en elegir que estadísticas llevar tanto como el berserk que lo podías usar a condición o potencia, o el rompehechizos que se puede usar como un buen dps o soporte, el cambio con el jurafilos nos quitan el cambio de arma y el estallido de ellas y de paso que estas estancado con el PISTOSABLE ya que esa será la arma que uses siempre y de paso que ni variedad tiene esta nueva elite, de mi parte si tienen planeado dejar asi esta elite solo me queda jugar con la vieja confiable el Guerrero core, que de mi punto de vista es el mas versátil en todo los terrenos. PD: bonita arma pero hubiera preferido mil veces que le den un bastón al guerrero 🙂
  12. La elite visualmente se ve hermosa y se agradece que creen un arma única para el guerrero ... pero a esta Elite le falta pulir muchas cosas, entre estas esta que al prohibirte el cambio de arma con esta nueva Elite te dan a entender que la nueva arma va compensar todo eso ya que se supone que debería tener un buen daño(alto), pero al final ese daño solo se ve reflejado en PvE en algunos aspectos ya que en contenido PvP y MvM esta muy por debajo su daño, otra cosa mas es que tardas mucho en generar fluidez que se usa para generar cargas y poder usar la Activación Draconica y tener acceso a uno de los tres estallidos que tienes para usar. Yo como jugador que hace contenido PvP y MvM a esta nueva elite no le veo mucha utilidad ya que tardas mucho en generar fluidez y de paso que después de eso y entrar en Activación draconica y lograr juntar la cargas pz el daño es muy muy bajo para todo el esfuerzo que toma juntar la fluidez y luego generar cargas, yo al principio creí que los ataques del Pistosable eran lento por el tema que estos metían mucho daño ... pero estuve mal ya que en los modos que mas hago(pvp,mvm) ese Pistosable solo es un arma bonita y sin daño ... encima las habilidades son demasiado lentas (fáciles de evadir), y para mi punto final es que al usar la Activación Draconica y ejecutar alguno de los 3 estallidos el F1(cambio de arma) queda en CD, ósea ni a tu arma principal te deja acceder. Se que es solo una BETA pero de las 6 ELITES que van mostrando hasta ahora .... esta es la peor de todas.
  13. Muy bonito y todo .... pero esos mapas siempre son olvidado pasado las semanas, deben sacar mapas de las cuales siempre habra gente activa .... como lo fue ISTAN
  14. joder ...... nerfeos estúpidos y bufeos innecesarios, el balance en las profesiones de GW2 se fueron al carajo desde ya hace 4 años ...... hay profesiones olvidadas (revenant) , y como siempre GW2 dandole cariño al Mesmer :)
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